※掲載されている情報は、ニーズ・シーズマッチング交流会(令和5年10月)時点の情報です。
| 出展年度 | 令和04年度 |
|---|---|
| 開発の状況 | |
| 想定している対象者 | |
| 当該製品のセールスポイント | 肢体不自由者や高齢者が、日常生活を安心・安全に送るために必要な座位バランスを効率的かつ効果的に評価・練習できるゲーム型エクササイズシステム。コンピューターグラフィックス(CG)の利点を活かし、使用者が楽しみながら能動的に座位バランスを評価・練習することが可能となる。 |
| 想定している仕様 | |
| 販売の目途、販売予定価格 | |
| 国や地方自治体からの開発援助の状況 | |
| 開発助成採択状況 | |
| 交流した内容や、今後の機器開発の進め方・抱負 | 当該製品に対するご意見を肢体不自由者ご本人や関係者の方々から広く頂戴したい。 |