※掲載されている情報は、ニーズ・シーズマッチング交流会(令和5年10月)時点の情報です。
| 出展年度 | 平成27年度 |
|---|---|
| 開発の状況 | 製品化済、利用者のニーズを踏まえてバージョンアップを検討中 |
| 想定している対象者 | 知的障害児、重度重複障害児、発達障害児 |
| 当該製品のセールスポイント | 認知能力とスイッチ操作の向上を目的としたマッチングゲーム。外部スイッチでの操作が可能。 |
| 想定している仕様 | 利用者の知的レベルや運動能力に応じて難易度等が細かく設定できる。 |
| 販売の目途、販売予定価格 | 2015年4月販売開始済 300円 |
| 国や地方自治体からの開発援助の状況 | なし |
| 開発助成採択状況 | なし |
| 交流した内容や、今後の機器開発の進め方・抱負 | ・他企業との情報交換を行うことができた。当事者団体との交流ができた。 ・アプリの種類を増やしてシリーズ化を行いたい。 |